2009年1月29日 星期四

[KOF97]人物心得集錦-八神庵

97八神有波,有升龍,有投技,制空強,裸殺狠,如果不考慮玩家實力,八神絕對是97的頭號人物!
基本篇:
①普通技分析:
5d:出招收招都不快,但有效距離遠,2個身位以外預讀對手小跳和前衝.
5c:遠5c:一般用於連技.或者跟一波牽制對手(注意:當對方有氣的時候不要跟,他一個費氣閃你就..)
近5c:八神霸道技,打對手跳,搶對手招.
5b:出招收招都快,近身時用來牽制和封位都不錯的,還可以打一些軟連技,如2b5b5a5d.
5a:同5b.
2d:出招快,但收招很慢,八神最大的破綻之一.可以破八神9d和克拉克9d等,不過最好是看準後再用.
2c:一般用來預讀對手跳.
2b:一些連技的啟動招,出招時身位也很低,有些j攻擊打不到.
2a:八神最常用的封位技,確認後接小葵花.也可以前衝搶對手的招.
9d:八神最強的制空技,但是判定時間段且打不到低位(八神2b,神樂2b等).遠距離沒有破綻的.
9c:判定時間長,連草的2c也能打下,一般都是近距離小跳用.
9b:判定時間長,距離遠.快節奏對攻時可以用.
9a:判定時間長,也可破一些防空拳(早點出).打有投技的角色時不要用,對手防禦後可以搶背包的.
6a:用於5c後的連技.
6b:5c後接,再跟個波來加氣.
8d和8b:都是很好的防守技.

②必殺技分析:
426a:出招收招很快,八神主要的牽制技.
426c:出招快,但收招慢.用來預讀對手前衝不錯,也常用來打一些緊逼著你用輕攻擊牽制的人(如紅丸的5b,國漢的5a等,雖然經常拼血但是你劃的來!)
624a:出招超快,八神靈魂牽制技.可以封對手小跳,破對手出招,一般不出第3下的話破綻很小的.
624c:出招也算快,一般用來打心理戰(第2下晚點出,有把握時再出第3下).有時你突然用這招的話也會得到意想不到的收穫!(大家可以借鑑一下正陽97比賽中修羅的八神).
623c:出招有無敵時間,在沒氣的時候對空首選!在近身位的時候預讀對手搶招的話也可以用!
623a:一般用來預讀對手小跳.
624b/d:近身位時可以利用5c形成連技.遠距離用作快速移動和加氣.
屑風:八神靈魂技!特別是用16c輸入,幾乎沒破綻.
超殺:出招快,判定超強,既對空(但有些j攻擊可以打下如紅丸92d,神樂9b等)又對地.與神樂426426d,紅丸426426a並稱97傳說中的三大裸殺!

③實用連技:
5c>大小葵花,超殺,近距離還可接624b/d.
5c6a>大葵花,超殺.
2b2a>小葵花.
2b2a(5a,5b)6c>大葵花,超殺.

實戰篇:
首先談談進攻方式:
1.以9d打頭的壓制打法,這招在空中幾乎無敵(要注意距離的把握,如遠距離不如國漢的7cd,比利的7c等),打中後連他一套!另:在高空時如果你的 9d搶贏了,這時你會比對手先落地,你可以前衝到他身後2b(5b,5a,2a)6a+大葵花或者超殺打個反向,很實用的套路.(這招來源於武漢的知名高 手玩八神無敵 )
2.前衝2b,陰下段,注意節奏要快,不然很容易被別人看穿在你還沒近身時封你的位.一般情況下點中後2a+小葵花.近距離打中後 2a2b(5b,5a)6a+大葵花,超殺.再就是要結合小跳百合折來變招(你用多了2b,對手必然要下防,你這時改出小跳百合折的話,一般的人都很難反 應過來)
3.跑過去直接屑風(注意用16c,如果對手起跳的話就變成5c把他打下來了).因為在97裡投技無失敗動作,這樣就可以放心用,再加上97裡人物移動的速度不如98快,所以跑過去普通投不是很實用(當然可以偶爾裝一下b)
4.前衝2a,打中後確認小葵花(有時也不用打確認,直接跟一段小葵花來牽制,在97裡無破綻!)因為有的時候對手反應很快,不太容易近身,你用2b的話打不到他人,再一點就是我前面說過的2b搶招很快的.
5.對手倒地後(不能受身的那種)的7擇:⑴:2b陰下段.⑵:對手起身後直接屑風抓呆.⑶:跳起來不出招,落地後屑風.⑷:小跳百合折.⑸:小跳c.⑺:對手起身瞬間44,然後大葵花或者裸殺(打對手起身小升龍或者別的一些收招慢的招)

再來談談八神的防守和牽制:
在2個身位以外多用5d牽制,這時對手小跳和前進都會被打.
一些角色的前衝5c是很強的,比如草,八神等,很多玩家也喜歡這樣來搶招,你可以用2a破,注意要先出,晚了就挨打!點中後接小葵花.打神樂這樣的制空時 間超長的角色完全可以打波升.快波打她猶豫,慢波要在適當的距離用,注意把握節奏,發一個後觀察對手的動作.她跳的話就升龍(她的9b可以破八神裸殺,所 以升龍比較穩,當然有時距離很近時她的9b舒展不開,你也可以裸殺對空.)
這裡強調一點:打97,98升龍是必要的,每個角色幾乎都有無敵時間..

最後談談八神vs97裡一些代表性角色的打法.
八神vs草:很多玩草的喜歡用2c對空(我也喜歡,呵呵),當草防守時八神經常跳的話很吃虧的,應該多用8d來防守.把握好距離和節奏用波和小葵花牽制. 多用前衝2b,這招用在打草是最好的,因為草只有624c/a可以破.當自己有氣的時候,如果草出426a的話,你防禦後馬上費氣閃屑他的風.要善於用 2a破他的前衝5c.

八神vs神樂:個人認為神樂不好打八神,因為八神的波和5d用好了可以很好的破神樂的影子.對於不升龍的神樂,大可用9c/d壓著她打,但要注意距離和節 奏,因為神樂的5c可以預讀你跳的.對於升龍准的,最好打我前面說到的波升戰.由於神樂制空時間長,你預讀准的話也可以用9d打她跳.當你有氣時,對手 2c,你防禦後馬上費氣閃(很多時間玩神樂的人有2c接624aa的習慣),然後屑風.如果你遇到升龍好,跳波准,影子的距離掌握也好的神樂達人,那只有 靠你的發揮和運氣了.

八神vs大門:97裡ab閃身動作沒98快,距離沒98遠,所以你發波的話一般對方只有跳過來攻擊你.打大門也可以打波升的.感覺他在猶豫跳或不跳時丟快 波(他老用5b牽制你的話也發個快波給他爽爽),一般情況下多用慢波牽制(還是我前面說的一定要注意距離和節奏,注意前後2個波之間的停頓)有時候你還沒 準備好升龍的手勢,而對手大門又離你比近,很多玩家都喜歡往後一小跳,拉開距離再準備,這時大門也趁機逼進,你可以落地後馬上大葵花,很容易打中的,就算 他防禦了,你也可以跟他玩心理戰.這就是我前面所說的八神大葵花之意想不到的效果.

八神vs紅丸:我覺得在97裡紅丸還是比較好打八神的,他的5b幾乎可以封住八神所有的進攻,再加上他的裸殺和升龍之狠,用八神的人一旦比較急躁那簡直就 是惡夢,所以打紅丸首先要有耐心!2個身位時,紅丸一直5b的話就發快波跟他拼血,再近一點的話用2a破,儘量少用2d破,除非你看的很準.打紅丸可能是 最考驗你升龍的時候了,對手不停的5b牽制,你守的穩,他也沒辦法,肯定想小跳過來打多擇(9d,92d破你裸殺,跳過來6246c或者2b陰你下段), 所以一定要敢升龍,升龍要准,不然以前的防守都白費了.八神vs利安娜:她和紅丸的牽制方式我感覺都差不多的,都是主要靠普通技牽制(2b),找機會小跳 打多擇,所以對付她跟對付紅丸差不多的.1要耐心好,2要升龍準!還有一個要注意的,當利安娜有氣的時候不要想著空防,你只能防住她第一下空中攻擊,之後 的超殺必中!她沒氣的時候空防也要看好距離,利安娜的空背也是蠻狠的!

八神vs國漢:說實話,在97里沒有誰好打國漢。八神,利安娜,紅丸只是3個相對來說容易點的。首先還是要會用大葵花牽制,這裡比打大門時要求更嚴,因為 國漢的3a出招快,距離遠,只要你葵花沒打中的話破綻就出來了,所以儘量做到出奇不易。再一個就是快波突擊,打他前衝5a以及他的起跳。八神有氣的時候少 用cd反擊,多用ab閃再16c屑風,而且你留個氣的話對國漢也是一種威脅(他不敢隨便跳,因為你可以裸殺)。在空中,國漢的優勢是最大的,八神也只有等 他先跳一下以後再預讀他的下一步行動,如果肯定他還跳的話,距離遠了你可以馬上跳早點出d或者b,近的話就預讀裸殺。再一個要注意的就是不要後退,沒機會 進攻時寧可原地下防(當然這時你也要高度集中,防止他過來投技),國漢把你逼到版邊後很難打的,這裡他有多擇,1:你起身後直接6246c捉呆。2:5b 打你搶招再6246c捉。3:轉錘子,然後取消後再多擇。以上3種打法你幾乎都沒辦法直接用招破,升龍最多打1下。有氣一定要往外閃,沒氣的話不要亂搶 招,防住5b後多用防禦切換,再想辦法拉開距離,如果他直接捉的話,就看你的反應了(跳或者用5d搶)這些打法都是我前段時間打三五的國漢實踐過的,但主 要靠反應,被他的國漢逼住後出來的希望很小。

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