2009年2月5日 星期四

著名神器介紹

  傳說隱藏著無限神秘。強大的法師、牧師甚至神祇,曾經造出許多超越現存知識範圍的物品。這些物品被後人稱為神器,然而製造他們的理由早已無人知曉。

  神器的力量非常強大,除了當作魔法裝備之外。每件神器都可以成為冒險者奮鬥一生的主要目標。

  <次等神器>

  次等神器可能不只一件,然而製造方法早已失傳。至少就一般概念來說是這樣的。

  次等神器說明

  以下是一些著名的次等神器。

  聖潔之書(BookofExaltedDeeds):這本聖書是善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者至高無上的神聖寶典。鑽研這本書須耗費一星期。讀完之後,善良陣營閱讀者的感知值得到+1天賦加值,且經驗值提升至下一等級的中點。中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者看完這本書後,會失去2d6x1000點經驗值;邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者看完這本書後,會失去4d6x1000點經驗值。而且除非他們贖罪(見「贖罪術」說明),否則就不能再得到經驗值。

  非施法者可以不受影響地閱讀或保管這本書。若奧術釋放者閱讀此書,則必須進行意志檢定(DC=15),失敗即永久失去1點智力值與1d6x1000點經驗值。

  除非仔細研讀,否則「聖潔之書」的內容和其他魔法書、典籍、卷冊看來沒什麼差異。只要經人閱讀,這本書就會消失不見,同一人物不能再讀一次類似書籍。

  施法者等級:19。重量:3磅

  萬法之書(BookofInfiniteSpells):任何職業的人物都可以施展書中的法術,然而如果非施法者打開這本書,會承受一個負向等級,直到不再使用且拋下這本書為止。萬法之書有1d8+22頁。

  如果書頁上有法術,請依照高級捲軸表格擲骰決定(表8-23第三行,再依法術種類分別使用表8-24或表8-25)。

  翻閱「萬法之書」是不能回頭的。只要翻過一頁,就永遠不能翻回去。如果闔上書本,下次打開時還是停在之前的頁數。一旦所有頁數翻完,這本書就消失。

  持用者每天有一次機會可以施展書上所記載的法術。如果該法術剛好位於持用者職業法術列表,則每天可以施展4次。除非毀掉整本書,否則無法撕下書頁。同樣地,書中法術不能當作捲軸使用,也不能抄寫到法術書。所有法術都視為物品的一部分。

  這本書不一定要放在身邊才有作用。在外冒險時,持用者還是可以使用收藏在安全處的「萬法之書」施展法術。

  每次施展書中法術時,魔法能量的波動會有一定機率讓書自動翻頁。持用者發覺這種情形後,說不定可從新出現的法術獲益。自動翻頁的狀況與機率如下:

  計算施法時間、法術失效機率等數值時,視同使用捲軸。

  施法者等級:18。重量:3磅

  穢暗之書(BookofVileDarkness):這本書是邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者奉為圭臬的極惡典籍。鑽研這本書須耗費一星期。讀完之後,邪惡陣營閱讀者的感知值得到+1天賦加值,且經驗值提升至下一等級的中點。中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者看完這本書後,有50%機率失去2d6x1000點經驗值(百分骰擲出01-50),或陣營轉為邪惡但沒有得到任何好處(百分骰擲出51-100);善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者看完這本書後,必須進行強韌檢定(DC=16),失敗便死亡。若通過,必須再進行一次意志檢定(DC=15),失敗就發瘋。若又通過,則閱讀者失去(20000-1000x感知值)點(最少0點)經驗值。

  善良陣營但非神術施展者只要碰到這本書就會受5d6點傷害。如果閱讀此書,當天晚上有80%機率出現一個邪惡異界生物攻擊他。中立陣營但非神術施展者只要碰到這本書就會受5d4 點傷害。如果閱讀此書,則可能變為邪惡(意志過則無效,DC=13)。陣營轉變為邪惡的人物會立即向邪惡牧師懺悔以確立他們的新陣營(用「贖罪術」)。

  施法者等級:19。重量:3磅

  萬象無常牌(DeckofManyThings):萬象無常牌通常出現在在盒子或皮套內。每個牌組都包含一疊羊皮或是象牙做的牌。每張牌上都繪有圖案、文字和法印。每當有人抽出一張牌,該張牌上的魔法就會作用在抽牌者身上,吉凶就在那一刻確定了。

  抽牌者必須事先聲明總共要抽幾張牌,然後在一小時內抽滿聲明的牌數,從此以後,他再也不能使用這組牌。如果抽牌者不願抽滿牌數(或因某些原因使他無法抽牌),牌張仍會從牌堆中自己翻開。唯一例外的是,抽中「小丑」可以多抽兩張牌。

  每次抽牌後,抽中的牌便自動回到牌堆(一張牌可能被抽到多次)。但「小丑」和「愚者」例外,這兩張牌一旦被抽出,便不再補齊。萬象無常牌共有22張,你可以用塔羅牌(見表中第二行)或撲克牌(見表中第三行)來模擬。

  均勢:被命運天平選中,抽牌者必須投入與原本完全相反的陣營。如果抽牌者行為不符合新陣營標準,便得承受一個負向等級。

  彗星:抽牌者必須獨力打敗下一個或下一群敵人,否則作用無效。成功的話,經驗值可提升至下一等級的中點。

  塔樓:抽牌者可能被「禁錮術」或強大敵人所囚禁,由DM決定。被囚禁的抽牌者失去所有裝備和法術。同樣地,DM有權決定能否找回這些物品。抽到此牌後就不能再抽牌。

  蛇女:牌上像梅杜莎的可怕臉孔對抽牌者下詛咒。中詛咒者所有豁免檢定都受-1減值,只有抽中「命運」或神祇力量才能解除。

  命運:這張牌可以改變或預知命運,抽牌者得到一次倒流時光的機會。注意,這張牌無法讓事件憑空發生,但可以阻止某件尚未發生的事件或顛覆過去歷史。此力量只能用在抽牌者身上,其他隊友仍得面對命運的挑戰。

  火焰:某個異界生物會因突如其來的憤怒、嫉妒或羨慕而攻擊抽牌者。除非殺死冒險隊伍中的某人,否則該異界生物不會罷休。隨機決定異界生物的種類,它會在1d20天內不斷攻擊或騷擾抽牌者。

  愚者:損失經驗值並且再抽一張牌。這張牌和「小丑」一樣,抽出之後就消失。

  寶石:這張牌代表財富。可得到鑲珠寶的金飾,每件價值2000金幣以上,寶石每顆價值1000金幣。

  智障:抽牌者立刻失去1d4+1點智力值,並可以決定是否要再多抽一張牌。

  小丑:和「愚者」一樣,抽出之後就消失。抽牌者可以決定是否要再多抽兩張牌。

  鑰匙:抽牌者手中憑空出現一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11開始擲骰,直到適當武器出現。

  騎士:出現一個效忠抽牌者的英勇戰士,這名戰士是魔法構裝生物(不是真人),但其種族和性別都與抽牌者一樣,裝備則和《玩者手冊》列出的戰士起始套件一樣。

  月亮:有時會出現月光石,寶石內每道光芒可許一個願望。有時則以月象代表可許的願望數目(滿月為4個願望、既望月為3個、半月為2個、新月為1個)。許願的效果如同「願望術」,每個願望必須在得到願望數*一分鐘之內許完。

  惡賊:抽到這張牌之後,抽牌者的一個NPC朋友(通常是部屬)會背叛,變得懷有敵意。如果抽牌者沒有部屬,則可能是某個勢力強大的人物(組織或宗教團體)背叛抽牌者。此敵意不會立刻顯現,只有面臨重大事件時才會爆發。

  廢墟:就如名稱所暗示,抽牌者所有財產(包括寶石、首飾和藝術品)都會消失(被解離)。土地變得貧瘠荒蕪,房屋化為塵土。

  骷髏:出現一名次等死神。這名死神是無法驅散的幽靈,手持「幽冥」巨鐮,每次攻擊都會命中,並造成2d8點傷害。抽牌者必須獨力擊敗死神。如果有人幫忙,就會再出現一名次等死神攻擊幫忙者。若抽牌者被死神所殺,便永遠不能復活,即使「願望術」或「奇蹟術」也無效。

  星星:抽牌者任一屬性值+2,不能分開加在兩項屬性值上。

  太陽:擲骰決定一件中級奇物(見表8-29),並立刻得到經驗值。

  爪勾:抽牌者擁有的所有魔法物品立刻消失(被解離)。

  王座:抽牌者成為人們眼中的王者,其城堡會出現在抽牌者指定的空地(必須立刻決定)。

  大臣:抽牌者得到一次向超自然力量求助的機會,此力量會回答一個由抽牌者提出的問題。當然,能不能有效利用這些資訊是另一回事。

  虛無:這張全黑的牌帶來可怕災難。抽牌者的軀體依然正常運作,但靈魂卻被拘禁在別的地方,就像昏迷一樣。抽牌者的靈魂被關在另一界域或星球的物品中,而且通常屬於某個異界生物所有。「願望術」或「奇蹟術」只能顯示靈魂被拘禁的地點,無法取回靈魂。抽到此牌之後不能再抽牌。

  施法者等級:20。重量:不記。

  轟雷錘(HammerofThunderbolts):這是一把非常巨大沉重的戰錘。體型未達大型的人物在戰鬥時無法有效揮動(攻擊檢定受-2減值)。若體型夠大,則此戰錘有+3增強加值,而且每一擊傷害值都加倍。

  如果持用者(不論任何體型)同時穿戴「巨力腰帶」和「食人魔巨力手套」,也知道這把戰錘確實是「轟雷錘」(而非一般+3戰錘),持用者就可發揮「轟雷錘」的真正威力,無論揮動或拋擲,都有+5增強加值,每一擊傷害值都加倍,腰帶和手套的加值都可累計(只適用於此物品),同時,被此錘擊中的巨人必須通過強韌檢定(DC=16),否則便死亡。

  若以此錘進行拋擲攻擊,每次擊中目標時都會發出如雷巨響,90英呎內的生物必須通過強韌檢定(DC=12),否則便被震懾一輪。此錘的拋擲距離為180英呎,射程單位30英呎。

  施法者等級:20。

  煉金石(Philosopher『sStone):看來像是一塊普通的黑色石頭。如果把石頭敲開,中間會有一個洞,洞中充滿魔法水銀。法師可以利用這種魔法水銀將基本金屬(鐵和鉛)煉製成銀和金。一顆「煉金石」可以把500到5000磅的鐵鍊成銀,或把100到1000的鉛煉成金。然而,從石頭中取出的魔法水銀非常不穩定,一旦石頭被打開,24小時後就會昇華,因此所有煉金步驟必須在該期間內完成。

  「煉金石」中的魔法水銀還有另一用途。如果和任何治療藥水混合,就能製造出起死回生的藥水,只要灑在屍體上,便可使其復生,效果如同「完全復生術」。

  施法者等級:20。重量:3磅。

  毀滅黑洞(SphereofAnnihilation):這是一個半徑2英呎,完全黑暗的中空球體。此球體其實是多重宇宙連續體中的一個洞。所有接觸到球體的東西都會立即被吸入虛空,永遠消失毀滅。只有神祇才能救回被吸走的人物。

  一般而言,「毀滅黑洞」會固定在某個地點不動。然而心靈力量還是可移動它。只要某人專心一意地想著移動,其腦波就會慢慢扭曲空間結構,讓黑洞慢慢滑動。心靈控制的最遠距離是40英呎,控制之後可以在「40英呎+10英呎x等級」的距離內移動黑洞。能否控制黑洞取決於人物的智力和等級(等級越高,心靈控制能力越強)。擲20面骰,把結果加上智力加值和等級,若高於30,就可以移動黑洞。黑洞移動的速度為每輪10英呎+1英呎x(前述檢定結果-30)。

  只要有人試圖控制黑洞,黑洞就會開始移動。若檢定失敗,黑洞反而會朝人物前進。只要人物和黑洞的距離保持在30英呎內,黑洞就會一直沿著人物指定方向(或朝人物)持續移動。若人物和黑洞距離太遠,黑洞只會持續移動1d4輪。在黑洞移動期間,每輪都須進行控制檢定。

  如果有兩名人物爭奪黑洞控制權,檢定結果較高者取得控制權。如果兩者皆不能成功控制黑洞,黑洞會朝檢定結果較低者前進。

  如果於黑洞所在位置施展「異界之門」,有50%機率(百分骰擲出01-50)毀掉黑洞;35%機率(51-85)法術失效;15%機率導致空間破裂,半徑180英呎內所有事物都被送到另一界域。如果用「消抹權杖」觸碰黑洞,一陣爆炸之後兩者都會消失,半徑60英呎內所有事物都受到2d6x10點傷害。「解除魔法」和「魔鄧肯裂解術」對黑洞完全無效。

  施法者等級:20。重量:不記。。

  大法師杖(StaffoftheMagi):此長木杖杖頭包鐵,杖身刻滿各式符文和法印。這件神器具有許多魔法與能力。有些能力會消耗發數,有些則不會。以下是不會消耗發數的能力:

  ·「偵測魔法」

  ·「變巨術」

  ·「封門術」

  ·「光亮術」

  ·「法師護甲」

  ·「法師幫手」

  以下能力消耗1發使用次數:

  ·「解除魔法」

  ·「火球術」(10d6點傷害,DC=13)

  ·「冰風暴」

  ·「隱形」

  ·「敲擊術」

  ·「閃電束」(10d6點傷害,DC=13)

  ·「穿牆術」

  ·「煙火術」

  ·「火牆術」

  ·「蛛網術」

  以下能力消耗2發使用次數:

  ·「九級召喚怪物術」

  ·「異界傳送」

  ·「心靈遙控」(最大重量400磅)

  ·「旋風術」

  持用者得到法術抗力23。然而如果持用者放棄法術抗力,他也可以用此杖吸收攻擊性奧術的法力,就像「吸收法力權杖」一樣。被吸收的法術等級會轉化為「大法師杖」的發數,而非持用者的魔法能量。如果「大法師杖」吸收的法術等級和杖內剩餘發數相加超過上限(50),杖便自動爆壞(見以下說明)。然而,因為「大法師杖」不會像「吸收法力權杖」一樣與持用者溝通,所以持用者不知道吸收了多少法術等級。吸收法力相當危險,但此杖只能靠吸收法力來補充使用次數。

  蓄意爆壞:「大法師杖」可以蓄意爆壞。持用者在爆壞法杖前必須事先宣告要故意折斷。杖內法力會釋放至半徑30英呎的擴散區域,10英呎內的生物受到「剩餘發數x8」點傷害、11英呎到20英呎內的生物受到「剩餘發數x6」點傷害、21英呎到30英呎內的生物受到「剩餘發數x4」點傷害。通過反射檢定(DC=17)則傷害減半。

  爆壞法杖者有50%機率(百分骰擲出01-50)被傳送到另一界域,若未被傳送,則爆炸所放出的能量會消滅爆壞者。只有少數物品能蓄意爆壞,包括「威力法杖」與「大法師杖」。

  施法者等級:20。重量:5磅。

  至善神符(Tali□anofPureGood):善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者若擁有此物,可以在100英呎內邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者的腳下劈開一條灼熱裂縫。目標生物會摔到地底,永遠被吞噬。只有善良陣營者才能持用此護符。如果他的思想行為不夠忠貞純潔(由DM決定),則目標生物可以進行反射檢定(DC=19),通過即可免於被裂縫吞噬。當然,目標生物必須站在地面上才會受此影響(空中、塔頂或船上都不會受此物品影響)。

  「至善神符」使用次數有7發。若中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者觸碰此物,會受6d6點傷害;若邪惡陣營神術施展者觸碰此物,會受8d6點傷害。其他人物則不受影響。

  施法者等級:18。重量:不記。

  極惡神符(Tali□anofUltimateEvil):邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者若擁有此物,可以在100英呎內善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者的腳下劈開一條灼熱裂縫。目標生物會摔到地底,永遠被吞噬。只有邪惡陣營者才能持用此護符。如果他的思想行為不夠黑暗邪惡(由DM決定),則目標生物可以進行反射檢定(DC=19),通過即可免於被裂縫吞噬。當然,目標生物必須站在地面上才會受此影響(空中、塔頂或船上都不會受此物品影響)。

  「極惡神符」使用次數有7發。若中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者觸碰此物,會受6d6點傷害;若善良陣營神術施展者觸碰此物,會受8d6點傷害。其他人物則不受影響。

  施法者等級:18。重量:不記。

  薩基神符(Tali□anofZagy):「薩基神符」看起來像「土元素魔石」,威力卻截然不同。此物的能力和持用者魅力息息相關。當人物觸碰「薩基神符」時,必須進行魅力檢定(DC=15)。

  如果檢定失敗,效果如同「拖累石」。扔掉或毀掉此神符會對持用者造成5d6點傷害,然後神符就消失。

  如果檢定成功,它可以讓持用者許一個願望。許完願或經過5d6小時仍未許願,物品就消失。

  如果擲骰原值20,持用者會捨不得丟掉此物,持續的月數與魅力值相同,而且持用者每6點魅力值就可以得到一個願望。若持用者身邊20英呎有機械或魔法陷阱,神符會開始震動發熱(如果持用者沒把「薩基神符」握在手中,就感覺不到)。

  無論檢定結果為何,「薩基神符」消失後都會留下一顆價值10000金幣的鑽石。

  施法者等級:20。重量:1磅

  <高等神器>

  高等神器是獨一無二的物品,整個世界只存在一件。每件高等神器背後都有精采的傳說。當然,傳說通常都誇大扭曲、加油添醋。高等神器是非常神秘的物品,很少人知道它們究竟藏在何處。

  使用高等神器請務必三思。這些都是最強大的魔法物品,很容易破壞世界的和平。

  高等神器相當難以摧毀。每件神器都只能在特殊條件下才有辦法毀掉。你有權決定這些條件,以下是一些參考條件:

  ·丟進末日火山。

  ·被半神踩碎。

  ·埋在深淵地獄的鏽腐裂縫。

  ·放在無盡天梯上,並對其施展「解離術」。

  ·被三面鐵魔像鈦羅斯吞掉。

  ·浸泡在海若尼斯聖殿的光芒之泉。

  正因為高等神器非常難以摧毀,無法處理這些神器的人通常只能將其埋在地底藏寶室、扔到天界或安排一些強大且不眠不休的守衛嚴加看管。

  高等神器說明

  此處的高等神器僅供參考。任何一件高等神器的出現,都是影響整個世界的大事件。

  維克那法眼魔掌(TheHandandEyeofVecna):高等巫妖維克那可能是有史以來最強大邪惡的法師。封神之後,他殘留的手掌和眼睛仍帶有強大的力量。

  法眼的力量:「維克那法眼」必須放在空眼眶裡才能發揮作用。持用者永遠失去2點魅力值,裝上後再取下法眼,持用者就會死亡。持用者得到持續的「黑暗視覺」和「真實目光」,可以每天施展「懾心目光」和「支配術」各3次,「灰飛煙滅」和「邪居」各1次。以上所有魔法能力的施法者等級都是20,對抗這些能力的DC也都是20。非邪惡陣營的持用者每天都須進行一次意志檢定(DC=17),失敗就會投入邪惡陣營。

  魔掌的力量:「維克那魔掌」必須裝在割去手掌的斷腕上,才能發揮作用。持用者永遠失去2點敏捷值,裝上後再取下魔掌,持用者就會死亡。被魔掌觸碰的目標生物會受1d10點寒冷傷害。持用者每天可以吸取3次目標生物的1點屬性值(由持用者決定吸取何種屬性值),加在自己相應屬性值上(到下次日出前都有效)。持用者每天可以施展1次「瀆神之語」和「邪惡靈光」。以上所有魔法能力的施法者等級都是20,對抗這些能力的DC也都是20。非邪惡陣營的持用者每天都須進行一次意志檢定(DC=17),失敗就會投入邪惡陣營。

  合體力量:如果持用者同時裝上魔掌和法眼,對抗上述能力的DC都提升為25。持用者力量值和智力值+2,但感知值-2。持用者每天可以施展1次「九級召喚怪物術」(只能召喚邪惡異界生物)。非邪惡陣營的持用者每天都須進行一次意志檢定(DC=23),失敗就會投入邪惡陣營。

  庫斯伯特硬頭錘(TheMaceofCuthbert):傳說中,聖·庫斯伯特曾經以凡人形象行走世間,手持強大武器懲罰所有異教徒和惡人。今日,雖然這件神器看起來平凡無奇,但其簡樸外表下卻蘊含著強大力量。此硬頭錘有+5增強加值和「神聖」、「守序」和「瓦解」能力。持用者隨時都可從錘上施放「灼熱光輝」(施法者等級20)。

  悲啼鑽石(TheMoaningDiamond):這是一顆拳頭大小、未經琢磨的鑽石。不論何時都會發出一種痛苦悲哀的哭聲。雖然如此,鑽石本身並不邪惡(只是誕生於苦痛中)。持用者每天可以使用鑽石上的特殊能力3次。使用能力時,持用者可讓至多5000立方英呎的泥土或石頭改變形狀,效果如同「塑石術」。「悲啼鑽石」還可召喚生命值全滿的土元素長老,誓死保護持用者。一次最多只能召喚一個元素生物,如果該生物死亡,24小時後才能再召喚下一個。傳說中,「悲啼鑽石」可以建造高樓、開鑿洞穴或把城堡夷為平地。

  龍珠(TheOrbsofDragonkind):傳說中,「龍珠」是數千年前巨龍戰爭時,為了控制龍而製造出來的。每顆「龍珠」都禁錮一種有色古龍(共十色)的本質和性格。持有者可以支配500英呎內某種特定顏色的龍(效果如同「支配怪物」法術),被支配的龍可以進行意志檢定(DC=25),通過即不受支配(法術抗力不能對抗此能力)。每顆「龍珠」都可讓持有者得到該種龍的防禦等級和豁免檢定加值(見《怪物圖鑑》中有關龍類的說明),這些加值取代持用者原有數值,無論高低皆然。除非從持用者手中取走「龍珠」,否則其加值不會改變。同時,持用者對該種顏色的龍息完全免疫。因此,持有紅龍「龍珠」者,對紅龍的噴吐攻擊完全免疫,但仍可能被其他火焰所傷。最後,持用者每天可以使用3次龍息(見《怪物圖鑑》)。

  持用者彼此可藉由「龍珠」相互傳遞影像和聲音,也可以知道10英里方圓內是否有龍,對於相應顏色的龍,偵測範圍則為 100英里。如果有龍進入持用者1英里半徑內,持用者可以知道其年齡和確實位置。只要曾經持有「龍珠」,就會因奴役龍類而成為所有龍類痛恨的對象,即使失去「龍珠」之後也一樣。

  每顆「龍珠」分別帶有不同特殊能力。此能力每輪可以使用一次,施法者等級為10。

  ·黑龍龍珠:「飛行術」。

  ·藍龍龍珠:「加速」。

  ·黃銅龍龍珠:「傳送術」。

  ·青銅龍龍珠:「探知」。

  ·赤銅龍龍珠:「暗示」。

  ·金龍龍珠:持有者可以使用其他「龍珠」所有能力,包括支配龍族和使用龍息,但每天只能使用一種顏色的能力。防禦等級、豁免檢定加值以及對龍息的免疫力,以金龍數據計算。此外,持用者可以支配1英里內其他各色龍珠持用者(DC=16)。

  ·綠龍龍珠:「幽靈手」。

  ·紅龍龍珠:「火牆術」。

  ·銀龍龍珠:「治療致命傷」。

  ·白龍龍珠:「防護元素傷害」(只能防護寒冷)。

  幽影法杖(TheShadowstaff):好幾世紀以前,法師馬哈佛用一絲絲幽影纏成這把黑色法杖。持用者的外型會變得有點陰暗,沒有形體,防禦等級和反射檢定有+4加值(可與其他加值累計)。然而在光線充足(如陽光,火把不算)或完全黑暗的環境中,持用者的攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定受-2減值。此外,「幽影法杖」還具有以下能力:

  召喚幽影:此杖每天可以召喚3次2d4個幽影。這些幽影聽命於持用者,而且不會被驅散,效果如同施法者等級20的「五級召喚怪物術」。

  召喚夜影:此杖每月可以召喚1個伏行夜影。此怪物聽命於持用者,效果如同施法者等級20的「九級召喚怪物術」。

  幽影形體:每天3次,持用者可以把自己的形體變成像幽影一樣,移動能力如同「氣化形體」。

  幽影矢:每天3次,持用者可以由杖中對單一目標射出一道光線,造成10d6點寒冷傷害,有效距離100英呎。

  普睿特之盾(TheShieldofPrator):很久以前,持用這面盾牌的英勇聖武士普睿特在無數戰役中出生入死。普睿特在三獄之戰陣亡後,盾牌也下落不明。然而,據說這件神器又再度現世。這面+5大型盾的正面有一個太陽浮雕。持用者可得到施法能力,力量等同於20級、感知值20的聖武士。這些額外法術欄位可以和持用者原本的法術欄位累計,即使是聖武士也可以。持用者得到法術抗力15。此外,此盾每輪都可吸收前10點火焰、寒冷、強酸、電擊和音波傷害(每種傷害皆可分別吸收10點)。為了保有這些特殊能力,持用者每年都得依照守序善良陣營的神祇意旨,進行一項任務(無法以豁免檢定逃避)。邪惡或混亂陣營者(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡、混亂中立、混亂善良)持用此神器會承受四個負向等級。負向等級不會造成等級永久下降,但只要持用此物,任何方式(包括「復原術」)都無法移除此負向等級。

  凱斯之劍(TheSwordofKas):吸血鬼凱斯是高等巫妖維克那最強的部下,這把劍就是維克那特地製造賜與他的。然而,凱斯卻背叛了維克那,並以此劍攻擊他。在那場戰役中,維克那被砍下了一手一眼,而凱斯被殺。這把劍仍留在世間,據說仍尋找著報復維克那的機會。「凱斯之劍」是+6長劍,具有「邪惡」、「鋒利」和「斬首」能力,持用者的力量值有+10增強加值。此神器具有智慧(智力值15、感知值13、魅力值16、自我意識值34),陣營為混亂邪惡。持用者每天可以施展下列法術各一次:「召雷術」(10d6點傷害,DC=14)、「瀆神之語」和「邪居」,每週還可以使用一次「殺生術」。

沒有留言:

張貼留言