2009年2月15日 星期日

即時更新 所有WII 遊戲目錄(含圖片介紹喔)

[軟體名稱]:OffLineList 0.7.2.a(大小約1.74MB,再含WII的DAT檔約145K)
[軟體功能]:可以線上即時更新得知所有WII 的遊戲目錄,並且可以將目錄轉出自行整理,重點是還附圖片介紹WII 遊戲。
[下載連結]:
(1)主程式: OL 0.7.2a主程式:http://offlinelist.free.fr/files/OfflineList0.7.2a.exe
(2)資料檔: Offline List WII DATA 繁:http://file.ndsbbs.com/OL/WiiBbs_OL_TC.zip

Offline List WII DATA 簡:http://file.ndsbbs.com/OL/WiiBbs_OL.zip
(最近我發現繁體版的圖檔很少更新,所以我強烈建議大家,DATA檔簡、繁體一起裝,平常用簡體
版去更新圖檔,繁體版也看的到圖喔!!因為用同ㄧ個圖檔目錄,而且也不會佔太多空間,約14K)


(3)為了方便各位下載圖片 我已經下載好圖片 約23MB左右(1號到0106編號)(96.07.27更新) 連結如下
http://ssl888.myweb.hinet.net/1-500.rar (圖片安裝:將檔案解縮至安裝目錄(預設為c:\program files\
offlinlist\IMGS\WiiBbs_Nintendo_Wii_Collection\1-500 的
資料夾即可
)
[安裝方式]:

1.先將DAT資料檔解壓,再安裝完主程式後進入主程式畫面如下,再選取Language (變換中文) :

2.

3.選取畫面左下方DAT鈕(準備匯入DAT檔),數據庫管理的畫面 直接選匯入:

4.開啟檔案目錄選取之前DAT檔解壓縮目錄,選取後開啟如下圖所示:
5.之後會回到數據庫管理視窗 選擇關閉即可。

6.此時回到主畫面 選取下方DAT鈕 選取WIIBBS 就會出現最新的WII遊戲目錄了!!

7.之後 在選工具之線上更新 就可以更新圖片及遊戲資訊了!!!

Wii - Gundam Scad Hammer



英文名稱:SD Gundam Scad Hammers [JAP]
發行日期:2007-4-19
遊戲語種:日語
遊戲類型:動作類
遊戲平台:WII
遊戲容量:386.25 MB

幾個常用動作:
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1. 直擊: 左手按方向+右手揮動, 流星鎚會按照所按方向作水平直擊
2. 高拋撞地式攻擊: 右手揮動, 流星鎚會拋向高處撞擊地面, 造成傷害及衝擊
3. 防禦: 按A即可, 會自動面向最近的敵人防禦 (只有正面會被判定為防禦中), 就算無裝備盾亦能按A作防禦動作, 當然有盾時所受傷害較少
4. 防禦攻擊: 按著A時做出攻擊動作(直擊或高拋撞地式攻擊)
5. Hammer 特殊攻擊: 按B 時做攻擊動作, 每個鎚有不同動作, 距離, 範圍, 攻擊力
6. 必殺技(?!): 按著A+B 揮動, 每個鎚各有不同
7. 使用SP: 按C 使用~~~可以裝備最多一個SP, 各SP消耗30EN, Turn A 的預定SP 為將EN 換成HP
8. 跳躍/Boost: 按Z使用~~有陸地關卡為跳躍, 宇宙關卡(飄浮)為Boost噴射, 注意按著Boost 時不能攻擊~
http://img.qj.net/uploads/articles_module/71580/Scad%20Hammer_qjpreviewth.jpg
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1. About 關卡
關卡里會有 V計劃o既道具盒~~
藍色係鎚, 黃色係盾, 紅色係強化Parts~~~
o係每關結束(無論mission clear 定mission fail)
都會開盒得到裡面o既item~~
不過mission cleared 就會所有item 100%保存~~
而mission failed 就會有一定機率失去部份o既盒~~
當White Base(白色基地, 即係我方白色o個架母艦)完成度高時, V字盒 Lost o既機會會比較低(100%完成度時仍然有大約30%機會lost),而且道具上限會增加最多50個~~
原作者: HKCC →比比←
關卡中隨o左V字盒, 仲有W字盒, 細盒係用o黎增加White Base o既完成度,
而部份關卡可以得到大W盒, 裡面係White Base o既部件(e.g. 艦橋, 噴射引擎), 可以增加White Base o既完成度上限~~
當White Base 完成度為100% 時, W字盒會直接變Junk Parts, 用途容後再談~~
另外也有短暫強化的道具, 分別有攻擊強化, 防禦強化, 速度上昇, Exam System, 飛彈(6粒)~~
得到的短暫強化道具在關卡完結時會變成經驗值, 100%時會得到該種Special Parts~~~
也順帶一提, 紅色十字是回覆HP, 橙色電池是回覆EN~~
用帶有教育型COM 的機體(e.g. 高達)可以Level up, Level up 時會回覆HP, 並在過關時轉成經驗值, 每20%經驗值可以得知下一機體的得到方式~~
原作者: HKCC →比比←
關卡黃色Go Point 係去下一個field
白色Goal Point 係過關(即會Mission Clear)

關於 Halo Hammer 的取得方式,網絡上的討論並不多。Halo Hammer 是一種隱藏武器,如果不是打敗特定的敵人,它是不會出現的。而所謂的「特定敵人」,指的就是在遊戲中隨機出現、頭上掛有 "RARE" 字樣的機體,而這些機體出現的場所,約有幾個地方:

1. Lv 4 非洲
2. Lv 7 北海
3. Lv 6 北美
4. Lv 7 所羅門攻略

  經過我不下二十次的苦命嘗試(真的很苦命,香港玩家有的第一次就拿到了),我最確定的取得點,在 Lv 6 的北美關卡(叫做「激鬥」還是什麼來著的那一關),rare 機體出現的場景,就在最後一個舞台,那個需要把所有設施摧毀的基地。

  取得 rare 機體的條件,約有以下:
1. 進入基地後,請往基地東邊移動,並儘量破壞設施,減少對於敵人機體的破壞。
2. 基地正東方有一個長得像機場塔台的信號塔,千萬別打爆,召喚 rare 古夫就靠它了。
3. 信號塔會召喚各式機體,若沒出現 rare 古夫,請到別處破壞幾件設施再回來,一樣,儘量避免攻擊敵人機體(敵人機體降至一定數量以下時,信號塔會停止召喚)
4. Rare 古夫是藍色的,頭頂的生命值上就寫著大大的 "RARE", 不難掛點。
5. Rare 出現後,信號塔就可以破壞了,反正等再久,也不會出現第二台 rare.
6. 打倒 rare 機體,不代表一定會出現 Halo Hammer, 我真的很苦命,在幹掉第四台 rare 古夫後,才給我 Halo Hammer.
7. 在香港的攻略網站中,有玩家建議直取這關最後的舞台,之前所有地圖只要找到轉送點即可脫出,不過,根據我個人的經驗,只要我不把之前所有的地圖走完、敵軍清場,rare 古夫就不會在最後一個基地場景出現,所以,還是建議大家踏實點好。

  又,取得 Halo Hammer 後,我的心得如下:Halo Hammer 果然是暴力兵器,攻擊力強、速度快,按 "B" 的「張嘴攻擊」,對於戰艦與魔王有著驚人的效果,不過,我還是把它給換掉了。

  我的最愛,是取得並不困難的 "Jumbo Hammer". 這玩意兒的體積大得離譜,所以,所以對於鋼彈的正面攻擊幾乎全可以擋住,Jumbo Hammer 的速度雖慢、攻擊半徑雖短,但可利用鋼彈機體本身的速度加以補足,接下來,就是享受豪快的破壞感了。

  我的 Halo Hammer 攻擊力為 50+43, 但 Jumbo Hammer 的攻擊力卻為 50+63, 以 Jumbo Hammer 的超大體積而言,一鎚K中兩隻敵機,是常有的事,若使用B鍵的震波攻擊(消耗EN),一次可以對一片敵機各造成一百多t 的恐怖傷害,這才是虐殺敵人的王道啊!

  再說,Jumbo Hammer 打魔王與戰艦也不見得吃虧,以它的體積,敵人所有正面攻擊幾乎全部失效,而配合跳躍而使出的甩擊,往往一擊就是超過 300t 的暴力水平,這種武器要是不使用,那就太對不起遊戲開發人員啦!

  至於取得 Jumbo Hammer 的地點,幾乎都是隨機出現的,我在 Lv 4 的非洲取得第一次,其次在 Lv 7 的宇宙(非所羅門)取得第二支,其次又利用「親父的一閃」取得第三支暴力鎚,有興趣的玩家,不妨自己試試看!

2009年2月12日 星期四

Wii 3_3版軔體安裝 Homebrew Channel 執行 Gecko Os 使用教學&檔案下載

如果你的Wii 主機 升級到了3.3版的軔體 那麼放入某些有修改過檔案的遊戲
就會出現以下兩種畫面 那麼你就需要安裝 Homebrew Channel 來執行一些非
官方的程式來繞過檢查了 (目前沒事還是不要手賤去升級3.3版) 但是相信日
後一些超強作 還是一定會要求升級的 能撐多久算多久了。

新購主機 軔體版本為3.3版者 務必請店家改完機 直接幫你安裝 不然會有很多遊戲不能玩

準備工具
1. 2G以下Wii可支援的SD卡一張(非SDHC)
2. 薩爾達傳說 曙光公主 (日版,美版 皆可)

先用電腦將SD卡格式化(格式請選FAT,而非FAT32),然後下載 本站提供之傻瓜包 gamedisc-Homebrew Channel.rar

將gamedisc-Homebrew Channel.rar解壓縮
解壓路徑直接解到該 SD卡 所在根目錄.

進行Twilight Hack

首先將SD卡插入Wii主機中,進入Wii設定介面,如果原本有薩爾達傳說 曙光公主的紀錄 一律先刪除(如果想保留,請先備份到SD卡下,然後把整個private資料夾複製到電腦中)。

之後進入SD卡,找到Twilight Hack 破解的薩爾達儲存檔,複製到主機中。
日版薩爾達複製JPN記錄檔 如美版薩爾達則複製 USA 記錄檔 (歐版的不用教吧)

只要複製該版本的記錄檔就好。

安裝 Homebrew

回到Wii選單下,放入薩爾達傳說曙光公主的遊戲片,然後進入遊戲。

 

進入遊戲後讀取Twilight Hack的紀錄檔。

進入遊戲後立刻跟眼前看到的人說話。 按 A

說話到一半就會跳入文字安裝畫面 。

安裝時會出現這個畫面,請別緊張,照指示作就可以了。

照畫面指示按下 WII 手把的 1 鍵 或 GC手把的Start 確定安裝(按下 WII的 HOME 鍵則是取消)

,接著就會開始安裝,安裝完畢後會自動重新開機。

一直按 1 鍵 就對了。(連打^o^)

回到Wii選單後,會看到畫面上已經出現一個新的Homebrew Channel。

用一般的頻道開啟方式就可以進入Homebrew Channel。

內建了四個Homebrew程式

1. Gecko Os
可忽略分區限制,破解3.3軔體無法使用修改過的遊戲,或遊戲進入出現001,可自選遊戲語系(如遊戲有英文與日文),與可調整畫面輸出為ntsc或者pal,的程式

2. scummvm
支援用Wiimote來玩的小遊戲。

3. tetris
一個簡單的俄羅斯方塊遊戲

4. Wii64
Nintendo 64的模擬器,將遊戲放在SD卡中的N64ROMS資料夾下就可以玩。
選擇要使用的Homebrew點下去按Load即可進入。













遇到某些遊戲執行後出現以下畫面時
















請將 Force NTSC 這選項 調成 YES 再進入即可

P.S. 如果要增加其他Homebrew程式,只要在apps資料夾下新增一個資料夾,把boot.elf放進去,然後把其他homebrew資料夾下的 meta.xml與logo.png複製到新增的資料夾下,用記事本打開 meta.xml 編輯一些名稱與說明等資訊,然後存檔就可以了。

全程操作影片:



gamedisc-Homebrew Channel.rar壓縮檔

2009年2月11日 星期三

論內家外家的分別。{孫祿堂}

  晉職談拳術者,每每有內家外家之分,或稱少林為外家,武當為內家。或以在釋為外家,在道為內家。其實皆皮相之見也。

  名則有少林武當之分,實則無內家外家之別。

  少林,寺也;武當,山也。拳以地名,並元軒輊。至競言少林而不言武當者亦自有故。按少林派之拳,門類甚多,名目亦廣,輾轉相傳,耳熟能詳。

  武當派則不然,練者既少,社會上且有不知武當屬於何省者,此非予之過言也。

  浙之張松溪,非武當派之嫡傳乎?迄今浙人士承張之緒者,何以未之前聞也?!近十年來,人始稍稍知武當之可貴矣。少林武當之一隱一現者其故在此,安得遽分內外耶?或謂拳術既無內外之分,何以形勢有剛之判?不知一則自柔練而致剛,一則自剛練而致柔,剛柔雖分,成功則一。夫武術以和為用,和之中智勇備焉。

  予練拳術亦數十年矣。初亦蒙世俗之見,每日積氣於丹田,小腹堅硬如石,鼓動腹內之氣,能僕人於尋丈外,行止坐臥,無時不然。自謂積氣下沉,庶幾得拳中之內勁矣。彼不能沉氣於丹田小腹者,皆外家也。

  一日,山西宋世榮輩,以函來約,余因袱被往晉。寒暄之後,因問內外之判,宋先生曰:「呼吸有內外之分,拳術無內外之別,善養氣者即內家,不善養氣者即外家。故善養浩然之氣一語,實道破內家之奧義。拳術之功用,以動而求靜;坐功之作用,由靜而求動。其動中靜、靜中動,本系一體,不可歧而二之。由是言之,所謂靜極而動,動極而靜。動靜既系相生,若以為有內外之分,豈不失之毫釐,差以千里?我所云呼吸有內外者,先求其通而已。通與不通,於何分之?彼未知練拳與初練拳者,其呼吸往往至中部而止,行返回,氣浮於上,是謂之呼吸不通。極其弊則血氣用事,好勇鬥狠,實火氣太剛過燥之故也。若呼吸練至下行,直達丹田,久而久之,心腎相交,水火既濟,火氣不至炎上,呼吸可以自然,不至中部而返。如此方謂之內外相通,上下相通,氣自和順,故呼吸能達下部。氣本一也,誤以為兩個,其弊亦與不通等。子輿氏曰:求其放心,放心收而後道心生,亦即道家收視返聽之理。」

  余曰:「然則鄙人可謂得拳術中之內勁乎?蓋氣已下沉,小腹亦堅硬如石矣。」

  宋先生曰:「否!否!汝雖氣通小腹,若不化堅,終必為累,非上乘也。」

  余又問何以化之?

  先生曰:「有若無,實若虛,腹之堅,非真道也。孟子言由『仁義行,非行仁義也」。
《中庸》極論『中和『之功用。須知古人所言皆有體用。拳術中亦重中和,亦重仁義。若不明此理,即練至捷如飛鳥,力舉千均,不過匹夫之勇,總不離乎外家。若練至中和,善講仁義,動作以禮,見義必為,其人雖無百斤之力,即可謂之內家。迨養氣功深,貫內外,評有無,至大至剛,直養無害,無處不有,無時不然。卷之放之,用廣體微,昔人云:『物物一太極,物物一陰陽『。吾人本具天地中和之氣,非一太極?《易經》云:近取諸身,遠取諸物,心在內而理周乎物,物在外而理具於心,內外一理而已矣。」

  余敬聆之下,始知拳道即天道,天道即人道。

  又知拳之形勢名稱雖異,而理則一。

  向之以為有內外之分者,實所見之不透,認理之未明也。由是推之,言語要和平,動作要自然。吾人立身涉世,處處皆是誠中形外,拳術何獨不然。

  試觀古來名將如關壯繆、岳忠武等,皆以識春秋大義,說禮樂而敦詩書,故千秋後使人生敬揚崇拜之心。

  若田開疆、古冶子輩,不過得勇士之名而已。

  蓋一則內外一致,表裡精粗無不到,一則客氣乘之,自喪其所守,良可慨也。

  宋先生又云:「拳術可以變化人之氣質。」余自審尚未能見身體力行,有負前輩之教訓。今值江蘇省國術館有十八年度年刊之發行,余服務館中,亦即兩載,才識淺陋,尸位貽譏,故以聞之前人者略一言之,以志吾愧。

車毅齋論形意拳

  形意拳之道,合於中庸之道也。其道中正廣大,至易至簡,不偏不倚,和而不流,包羅萬象,體物不遺,放之則彌六合,卷之則退藏於密,其味無窮,皆實學也。

惟是起初所學,先要學一派,一派之中亦得專一形而學之,學而時習之,習之已熟,然後再學他形。各形純熟,再貫串統一而習之。
習之極熟,全體各形之式,一形如一手之式,一手如一意之動,一意如同自虛空發出。所以練拳學者,自虛無而起,自虛無而還也。

到此時,形意也,八卦也,太極也,諸形皆無,萬象皆空,混混淪淪,一渾氣然,何有太極,何有形意,何有八卦也。
所以練拳術不在形式,只在神氣圓滿無虧而已。
神氣圓滿,形式雖方,而亦能活動無滯。
神氣不足,就是形式雖圓,動作亦不能靈通也。
拳經云:「尚德不尚力」,意在蓄神耳。用神意合丹田,先天真陽之氣,運化於周身,無微不至,以至於應用,無處不有,無時不然,所謂物物一太極,物物一陰陽也。

中庸云:「鬼神之為德,其盛矣乎。視之而弗見,聽之而弗聞,體物而不可遺」,亦是此拳之意義也。
所以練拳術者,不可守定成法而應用之。
成法者,是初入門教人之規則,可以變化人之氣質,開人之智識,明人之心性,是化除後天之氣質,以復其先天之氣也。
以至虛無之時,無所謂體,無所謂用,拳經云:「靜為本體,動為作用」,是體用一源也。體用分言之:以體言,行止坐臥,一言一默,無往而不得其道也;以用言之,無可無不可也。

余幼年間,血氣盛足,力量正大,法術記的頗多,用的亦熟、亦快。每逢與人相比較之時,觀彼之形式,可以用某種手法正合宜,技術淺者,占人一氣之先,往往勝人;遇著技術深者,觀其身式,用某種手法亦正合宜,一至彼之身邊,彼即隨式而變矣。
自己的舊力未完,新力未生,往往再想變換手法,有來不及處,一時要進退不靈活,就敗於彼矣。
以後用力之久,而一旦豁然貫通,將體式法身全都脫去,始悟前者所練體式,皆是血氣;所用之法術,乃是成規。
先前用法,中間皆有間斷,不能連手變化,皆因是後天用事,不得中和之故也。

昔年有一某先生,亦是練拳之人,在余處閒談。
彼憑著血氣力足,不明此拳之道理,暗中有不服之意,余此時正洗面,且吾洗面之姿勢,皆用騎馬式,並未注意於彼,不料彼要取玩笑,起身用腳望著余之後腰用腳踢去。
彼足方到予之身邊,似挨未挨之時,予並未預料,譬如靜坐功夫,丹田之氣始動,心中之神意知覺,即速又望北接渡也。
此時物到神知,予神形合一,身子一起,覺腰下有物碰出。回觀,則彼跌出一丈有餘,平身躺在地下。

予先何從知彼之來,又無從知以何法應之,此乃拳術無意中抖擻之神力也。
至哉信乎。拳經云:「拳無拳,意無意,無意之中是真意」也。
至此拳術無形無相,無我無他,只有一神之靈光,奧妙不測耳。

拳經云:「混元一氣吾道成,道成莫外五真形,真形內藏真精神,神藏氣內丹道成。
如問真形需求真,要知真形合真相,真相合來有真訣,真訣合道得徹靈。
養靈根而動心者,敵將也;養靈根而靜心者,修道也。
武藝雖真竅不真,費盡心機枉勞神,祖師留下真妙訣,知者傳授要擇人。」